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퍼블리시빌드 2

유니티 제페토 월드 빌드 및 배포 방법 - 퍼블리시 빌드

유니티 개발 제페토 월드 퍼블리시 빌드 하기 유니티로 개발한 제페토 월드를 로컬 빌드하는 법에 이어서 퍼블리시 빌드 하는 법을 공유드려요! https://cozycatart.tistory.com/entry/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%A0%9C%ED%8E%98%ED%86%A0-%EC%9B%94%EB%93%9C-%EB%B9%8C%EB%93%9C-%EB%B0%A9%EB%B2%95-%EB%A1%9C%EC%BB%AC-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EB%B9%8C%EB%93%9C-QR%EC%83%9D%EC%84%B1%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B0%A9%EB%B2%95 유니티 제페토 월드 빌드 방법 - 로컬 테스트 빌드 / QR생성하는 방법 안녕하세요..

유니티 제페토 월드 빌드 방법 - 로컬 테스트 빌드 / QR생성하는 방법

안녕하세요 샤미고양이에요 유니티로 제페토 월드를 개발하는 개발자신가요? 이 포스트에서는 제페토 월드를 모바일환경에서 테스트하기 위해 빌드하는법을 알려드리려고 해요 유니티 제페토 월드 빌드는 두가지 우리끼리만 테스트 필요하다! 그것도 빠르게! 라는 이유라면 로컬 빌드를 해서 테스트하셔야하고요 외부사람들(협력하는 다른 업체나 테스트 도와주는 친구 동료 등!)도 모바일기기로 플레이를 해 봐야 한다면, 퍼블리시 빌드를 해야해요. 아참! 다시 언급하면 빌드잇 게임이 아닌 유니티로 개발한 제페토 월드에요! 여기선 빠른 개발자의 빠른 테스트를 위한 로컬 빌드 방법을 공유드릴게요 중요 참조 링크 먼저 봐주세요! 유니티로 제페토월드 개발시 전체 가이드 문서 https://docs.zepeto.me/studio-world..

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